Steven LE PAPE

Développer l'intérêt pour la pratique collective de l'activité physique par les jeux de réalité virtuelle

 

L’objectif de mon projet de thèse est d’interroger les leviers offerts par la réalité virtuelle (dans son sens large, y compris les jeux-vidéos actifs) pour l’éducation à la santé, et plus précisément d’étudier la contribution potentielle de la RV au soutien de la motivation collective pour l’activité physique.

  • Le Pape, S., Bernier, M., Bossard, C., Regaïeg, Ghada., Kemarrec, G. (2021). Social dimensions of situational interest in young adults in an exergame setting: an exploratory study. ACAPS, octobre 2021, Montpellier.
  • Bonenfant, C., Le Pape, S., Bossard, C. (2021). L’impact des modalités de jeu en coopération et en compétition sur l’Intérêt au cours d’une activité physique en réalité virtuelle. Journées d’Etudes SFPS, juin 2021, Brest.
  • Allard-Latour, E., & Le Pape, S. (2021, Juin 27-29). Symposium Activité Physique et Santé |LS|Symposium|RS|. Journées d’Études de la Société Française de Psychologie du Sport, Brest, France.
  • Le Pape, S. (2021). Dimension sociale de l'intérêt en situation chez les jeunes adultes : une étude exploratoire. Journée des Doctorants du CREAD, mai 2021, Brest
  • Allard-Latour, E., Le Pape, S. (2021). Conférence-débat, projet FASAF - Favoriser les activités sportives des adolescentes en Finistère. Quimper.

 

  • Projet ReVMOBILE
  • Projet ReVENEPS
  • Mission expertise en collaboration avec l'entreprise WeWard
  • Représentant étudiant à la Société Française de Psychologie du Sport
  • Pôle communication équipe 3A2P